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代价数百万美元的贸易理念:建设数字钱币的“杀手级 App”

编者按:Daniel Jeffries 是一名持续创业者,也是一位将来学者和思想家。他在本文中就如何建设一款“杀手级加密钱币 app”问题展开了具体的探讨,并以 Kickstarter 模式为竞争工具,详细阐述了如何将理念付诸实施。这一代价数百万美元的贸易理念,你感乐趣吗?

毕竟什么才是完美的加密数字钱币业务“杀手级 App”(killer app:泛指非常乐成与受接待的计较机应用软件)?许多项目觉得本身到达了“杀手级 App”尺度,但照旧让我们面临现实吧:在加密钱币业务方面,仍然缺失“杀手级 App”。

我之前谈过屡次杀手级 app 方面的问题,本日我会更进一步来对这一问题举办探讨。我还将免费赠送你代价数百万美元的贸易理念。我们将配合探讨如何开展一项大型、受接待的业务,而且如何运用一个加密钱币版原来做到一锤定音,使得其他人都完全不行能同你竞争。

你可以在六个月内实现这一切,那为什么我会把这样的想法无私分享给你呢?无论是关于小我私家见识照旧贸易业务,我都推崇开源的想法。天天早晨醒来,我城市发生一个新的业务想法,但我没有时间,也没有谁人意愿去一一付诸实践,所以我喜欢把这些新想法分享给各人。我甘愿有五十个团队同时开始这一实验,而不是只有我们一个团队,竞争会让市场成长的速度加速,同时也变得更强大。所以,尽量拿去,付诸实践吧,也许你可以提前退休。

比特币怎么样?

先等一下,比特币不是已经成为“杀手级 App”了吗?有些人大概会附和这一说法,其实也没什么错。比特币是一种不受任何中央集权节制的钱币,而且设法在恶劣、杂乱的情况中实现了保留和成长。

但谁又宁肯甘心止步于此呢?这就像是我们发明白火种,然后就以为万事大吉了一样。“嘿,伴侣们,我们发现了灯胆,除此之外,关于电力就没有其他需要摸索的对象了。”我们已经把方方面面都想到了,这事就算完成了!

是这样吗?显然不是!

我们甚至还没有想过关于加密数字钱币业务的方方面面,我们的事情还远远没有完成。诚然,有些质疑者会宣布一些报复性文章,他们认为区块链成不了什么大的气候,但这只能表白他们的眼光短浅。很长一段时间以来,也有很多人认为人工智能只是无稽之谈。几十年来,人工智能曾遭遇滑坡与坠毁,神经网络甚至都赢不了简朴的井字棋游戏,更不必说一些巨大的游戏了,至于其时假如想操作人工智能技能实现无人驾驶则更是天方夜谭。

那些阻挡者此刻怎么样了呢?正如其他所有的勒德分子(畏惧可能厌恶技能的人群,尤其是针对那些威胁现有事情的新技能形式)一样,他们只会被湮没在过往的尘土之中。

汗青给出的谜底可谓掷地有声。假如你阻挡技能,那注定只能以失败了却。虽然,我指的是那些重大的技能,是一整个技能种别,而不是像 Virtual Boy 这样的单一产物可能是技能的迭代品。再具体说明,游戏节制台是一个技能种别,而 Atari 2600 和索尼 Playstation 是迭代产物。家用视频录像是一个技能种别,而 Betamax、VHS、DVD 和 DVR 是该技能的迭代产物。

整个技能种别才是重点地址,而迭代产物大概只是随风飘逝的尘土。找到失败的迭代产物案例是很容易的一件事,水坝会决堤,桥梁会坍塌,AT&T 线路会呈现妨碍,协和式飞时机坠毁,但水坝、桥梁、电话线和飞机这些技能仍然会一连存续下去。最终,会有人推出符合的迭代产物。

在亚马逊之前很多人都曾实验过网络销售方法,在 Oculus Rift 呈现之前, VR 产物在多年以来也一直都不尽如人意。要知道,蒸汽机也是用了一个世纪的时间来举办不绝的实验与错误修复。1698 年,英国工程师 Thomas Savery 发现了首台操作蒸汽压力的抽水泵并得到专利,但该抽水泵存在气缸爆炸的风险。之后这项技能又用了 70 年的时间才实现了再一次腾飞,在 1765 年,James Watt 推出革命性设计成就,能效相较于 James Newcomen 在 1712 年的早期设计成就翻了一番。即便在此次打破性希望呈现之后,蒸汽机产物又用了十一年的时间才真正进入市场。

有人大概会说加密钱币已经有足够的时间来举办创新了,但你要记着我们打仗这项技能才只有八年的时间。即便此刻人类成长的步骤越来越快,真正的创新成就的成型也需要先经验数十年的荆棘与失败。

此刻,好像每个几分钟就会有一款新产物呈现可能是取得新的打破,以至于我们有时好像忽略了这背后的故事。每一次的打破大概都需要经验一百万个孤傲的奋战时刻,经验一百万次的失败实验。

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