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「app刷排名」引导用户评价提高App Store排行的3点经验

AppStore、GoolgePlay上除了榜单排名之外,最令人在意的恐怕要数用户评价了。但用户评价和榜单顺位之间是否有直接干系?奈何引导用户为本身的产物做出评价才最公道呢?本日GameLook就来和各人聊聊引用商店排行榜与产物评价之间的干系。


1、AppStore和GooglePlay的榜单逻辑

首先我们来看一下AppStore和GooglePlay的榜单逻辑,固然两个平台并没有发布过排行榜的逻辑算法,并且到今朝为止榜单的逻辑算法已经经验过屡次变换。但从大偏向上来说,我们仍然可以整理出影响产物在榜单上排名的主要因素。今朝榜单的算法根基上基于已往2~3小时内的下载数+已往2~3天内的下载+用户评价(评价内容+评价数量)+用户利用频率+收入这么一套逻辑。而与AppStore对比GooglePlay这边“用户利用频率”对付整个算法的影响要更大一些。

2、用户评价的重要性

OK,此刻我们知道了“用户评价”对付AppStore和GooglePlay都有影响,但这一影响详细有多大呢?固然我们手头上没有详细的数值,可是从Appurify之前发布的统计数据来看,AppStore免费榜TOP100的产物中,app刷榜,有一半以上的APP评分高出4.5星。也就是说,没有一个较高的用户评价想要进入榜单前列的难度就较量大了。

别的,用户评价对付AppStore和GooglePlay的ASO(搜索顺序)也会发生必然的影响。myVEGAS Slot曾经做过一个尝试,对AppStore上“Slots Games”这组要害词下搜索排名较低的产物刷好评,功效显示跟着产物评价数量的增加以及评分的提高,产物在搜索下顺序也呈现了提高。

通过这两组数据我们可以判定,用户评价不只对AppStore、GooglePlay排行榜会发生影响,对付产物的ASO计策也会起到很大的浸染。

3、如何引导用户举办产物评价

上文章我们已经明晰“评价数量”和“评分坎坷”这两个参数都很重要,那么接下来的问题就是如何引导用户来举办产物评价。

● 要在用户最爽的时候

曾经看到过一些产物方才点开就呈现弹窗鼓舞用户举办评价,这实际上是毫无意义的,app推广方案,用户都还没开始玩你让他怎么评价。手游产物中最适合弹窗的机缘是战胜BOSS、抽到罕有卡牌等用户满意感最高的时候。这个节点用户参加评论的几率、评分的平均值城市比其他环境下来得更高。

● 对准重度用户

正常环境下,重度用户会比一般用户对付产物的好感度要更高。对例如才下载安装的用户,那些恒久利用的用户更容易呈现好评。

● 弹窗上要多下时光

险些所有的产物都是以弹窗的形式引导用户举办评价的,但大大都产物在弹窗中只给出“去评价”和“不,感谢”这两个选择。实际上在这个界面下多花点工夫的话是可以提高产物平均分的。好比说,可以在弹窗阶段就给出“星数”选择,当用户选择2星以下的时候用户将被引导向客服页面,产物评价中3星以上的比例就会明明提高。

● 给用户一些甜头

最后,虽然也是最重要的一点,开拓商必需明晰“评价”对付用户来说其实是一个很贫苦的工作,用游戏内的付费道具作为嘉奖刺激用户评价也是今朝较量普及的一个做法。

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